Descrição
O artigo busca compreender a construção de identidade da personagem principal do game Bayonetta, já que os processos estéticos utilizados pelo jogo ressaltam a sensualidade de seu corpo e de seu comportamento, aqui compreendidos como componentes artísticos. A análise deste objeto será realizada com o estudo conjunto de imagens, da história do game e, principalmente, da música-tema do jogo "Fly Me To The Moon". Deste modo, pretendemos refletir como o gênero feminino é entendido e representado nos jogos eletrônicos e como seu corpo consiste em um elemento objetificado, já que a personagem tem chamado atenção por possuir um apelo sexual distinto e poderes sobre-humanos que atraem os jogadores.